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<title>Revolution Software</title>
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<h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><span class="mw-page-title-main">Revolution Software</span></h1>
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<div id="mw-content-text" class="mw-body-content mw-content-ltr" lang="de" dir="ltr"><div class="mw-content-ltr mw-parser-output" lang="de" dir="ltr"><table class="toccolours infobox float-right toptextcells vorlage-infobox-unternehmen" style="font-size:90%; max-width:25em; margin-top:0;" summary="Infobox Unternehmen">
<tbody><tr>
<th colspan="2" class="hintergrundfarbe5" style="font-size:110%;">Revolution Software Ltd.
</th></tr>
<tr>
<td style="font-weight:bold;"><a href="Rechtsform" title="Rechtsform">Rechtsform</a>
</td>
<td><a href="Limited" title="Limited">Limited</a>
</td></tr>
<tr>
<td style="font-weight:bold;"><a href="Gr%C3%BCndung_(Recht)" title="Gründung (Recht)">Gründung</a>
</td>
<td>1990
</td></tr>
<tr>
<td style="font-weight:bold;"><a href="Sitz_(juristische_Person)" title="Sitz (juristische Person)">Sitz</a>
</td>
<td><a href="York" title="York">York</a> (Vereinigtes Königreich)
</td></tr>
<tr>
<td style="font-weight:bold;"><a href="Unternehmensf%C3%BChrung" title="Unternehmensführung">Leitung</a>
</td>
<td><a href="Charles_Cecil_(Spieleentwickler)" title="Charles Cecil (Spieleentwickler)">Charles Cecil</a>
</td></tr>
<tr>
<td style="font-weight:bold;"><a href="Mitarbeiter" title="Mitarbeiter">Mitarbeiterzahl</a>
</td>
<td>2<sup id="cite_ref-1" class="reference"><a href="#cite_note-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</td></tr>
<tr>
<td style="font-weight:bold;"><a href="Wirtschaftszweig" title="Wirtschaftszweig">Branche</a>
</td>
<td>Unterhaltungssoftware
</td></tr>
<tr>
<td style="font-weight:bold;">Website
</td>
<td><a rel="nofollow" class="external text" href="https://revolution.co.uk/">www.revolution.co.uk</a>
</td></tr>
<tr>
<td colspan="2" style="font-size:80%;">Stand: 31. März 2017
</td></tr></tbody></table><div class="editoronly" style="display:none;"></div>
<p><b>Revolution Software Ltd.</b> ist ein britisches <a href="Entwicklerstudio" title="Entwicklerstudio">Entwicklungsstudio</a> für <a href="Computerspiel" title="Computerspiel">Computerspiele</a>, das 1990 von <a href="Charles_Cecil_(Spieleentwickler)" title="Charles Cecil (Spieleentwickler)">Charles Cecil</a>, Tony Warriner, David Sykes und Noirin Carmody gegründet wurde. Das Unternehmen hat seinen Sitz im englischen <a href="York" title="York">York</a>.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Geschichte">Geschichte</h2></div>
<p>Ende der 1980er- und Anfang der 1990er-Jahre wurden sogenannte <a href="Point-and-Click-Adventure" title="Point-and-Click-Adventure">Point-and-Click-Adventures</a> gegenüber ihren <a href="Textadventure" class="mw-redirect" title="Textadventure">Vorgängern mit Textparser</a> immer beliebter. Um auf diesen Zug aufzuspringen, taten sich vier Programmierer aus der englischen Stadt York zusammen und gründeten im März 1990 ein Unternehmen, das sich nur mit der Entwicklung solcher Spiele beschäftigte.<sup id="cite_ref-2" class="reference"><a href="#cite_note-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Motor der Unternehmensgründung war Charles Cecil, der zuvor als Leiter des europäischen Entwicklungsstudios von <a href="Activision" title="Activision">Activision</a> tätig gewesen war. Eine finanzielle Schieflage seines Arbeitgebers, die für ihn verschlechterte Arbeitsbedingungen zur Folge gehabt hätte, war für Cecil der Anlass, sich selbständig zu machen, zumal ihm der britische <a href="Publisher" title="Publisher">Publisher</a> <a href="Mirrorsoft" title="Mirrorsoft">Mirrorsoft</a> avisierte, seine Spiele zu veröffentlichen. Durch einen <a href="Mantelgesellschaft" title="Mantelgesellschaft">Mantelkauf</a> erwarb er eine inaktive Firma namens Turnvale, die später in Revolution Software umbenannt wurde. Während seiner Zeit bei Artic Computing hatte Cecil Tony Warriner kennengelernt, der ebenfalls als Programmierer und Designer tätig war und 1990 beim Luftfahrtdienstleister Bytron Aviation Systems arbeitete. Cecil überzeugte Warriner, sich dem neuen Unternehmen anzuschließen, und letzterer brachte einen Kollegen von Bytron mit, den Programmierer David Sykes. Als vierte Leitungsperson stieß wenig später Cecils Freundin Noirin Carmody zum Unternehmen, die zuvor als Produktmanagerin für <a href="Sierra_Entertainment" title="Sierra Entertainment">Sierra On-Line</a> tätig gewesen war. Das Startkapital der Firma betrug 20.000 <a href="Pfund_Sterling" title="Pfund Sterling">Pfund</a>, die sich Cecil von Banken und seiner Mutter lieh. Der erste Firmensitz war in <a href="Kingston_upon_Hull" title="Kingston upon Hull">Kingston upon Hull</a>.
</p><p>Um sich von Konkurrenzprodukten abzuheben, investierte die Firma zunächst in die Entwicklung der <a href="Spiel-Engine" title="Spiel-Engine">Spiel-Engine</a> <i>Virtual Theatre,</i> deren Schwerpunkt und <a href="Alleinstellungsmerkmal" title="Alleinstellungsmerkmal">Alleinstellungsmerkmal</a> die Steuerung von <a href="Nicht-Spieler-Charakter" title="Nicht-Spieler-Charakter">Nicht-Spieler-Charakteren</a> durch die Spielwelt war und die in jeweils modifizierter Form in allen späteren Revolution-Spielen zum Einsatz kam.<sup id="cite_ref-3" class="reference"><a href="#cite_note-3"><span class="cite-bracket">[</span>3<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Der erste Titel, <i><a href="Lure_of_the_Temptress" title="Lure of the Temptress">Lure of the Temptress</a>,</i> wurde ursprünglich für den britischen Publisher <a href="Mirrorsoft" title="Mirrorsoft">Mirrorsoft</a> entwickelt. Nach dem Konkurs des Unternehmens gewann Revolution mit <a href="Virgin_Interactive" title="Virgin Interactive">Virgin Interactive</a> einen neuen Veröffentlichungspartner, der auch die nächsten drei Adventures von Revolution, unter anderem <i><a href="Beneath_a_Steel_Sky" title="Beneath a Steel Sky">Beneath a Steel Sky</a>,</i> herausbrachte. Revolution wurde außerdem von <a href="Sierra_Entertainment" title="Sierra Entertainment">Sierra On-Line</a> mit der Entwicklung der <a href="Amiga" title="Amiga">Amiga</a>-Version von <i><a href="King%E2%80%99s_Quest_VI%3A_Heir_Today%2C_Gone_Tomorrow" title="King’s Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow">King’s Quest VI</a></i> auf Basis der Virtual-Theatre-Engine beauftragt.
</p><p>Große Bekanntheit erlangte das Unternehmen schließlich mit seiner ab 1996 veröffentlichten Adventure-Reihe <i><a href="Baphomets_Fluch" title="Baphomets Fluch">Baphomets Fluch</a></i> (Originaltitel: <i>Broken Sword</i>), mit der das Unternehmen im stagnierenden Adventuremarkt entgegen dem Trend sowohl kommerziell als auch bei Kritikern Erfolge feiern konnte. Dennoch erwies sich die wirtschaftliche Lage als schwierig; Virgin Interactive verweigerte größere Vorfinanzierungen in Adventures, so dass bereits das Nachfolgespiel <i><a href="Baphomets_Fluch_2" title="Baphomets Fluch 2">Baphomets Fluch 2</a></i> mit einem geringeren Budget auskommen musste.<sup id="cite_ref-4" class="reference"><a href="#cite_note-4"><span class="cite-bracket">[</span>4<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Die beiden Spiele verkauften sich für Adventures sehr gut, es konnten jeweils über 1.000.000 Einheiten abgesetzt werden. Dennoch finanzierte Virgin Interactive kein weiteres Spiel der Firma. Im Bemühen, sich für die Zukunft aufzustellen, wechselten Revolution in der Darstellungsweise ihrer Spiele von 2D auf 3D; das Spionage-Science-fiction-Adventure <i>In Cold Blood</i> erschien 2000 bei <a href="Ubisoft" title="Ubisoft">Ubisoft</a>, <i><a href="Baphomets_Fluch%3A_Der_schlafende_Drache" title="Baphomets Fluch: Der schlafende Drache">Baphomets Fluch: Der schlafende Drache</a></i> 2003 bei <a href="THQ" title="THQ">THQ</a>. Wegen der stark gesunkenen Absatzzahlen für Adventures musste Geschäftsführer Cecil 2004 die gesamte Belegschaft entlassen, die Firma blieb lediglich als Rumpfgesellschaft erhalten. Den vierten Serienableger, <i><a href="Baphomets_Fluch%3A_Der_Engel_des_Todes" title="Baphomets Fluch: Der Engel des Todes">Baphomets Fluch: Der Engel des Todes</a>,</i> erarbeitete Cecil mit nur wenigen freien Mitarbeitern, während die eigentliche Programmierung vom britischen Entwicklerstudio <a href="Sumo_Digital" title="Sumo Digital">Sumo Digital</a> übernommen wurde.
</p><p>2009 veröffentlichte Revolution über Ubisoft <i>Baphomets Fluch: Director’s Cut,</i> eine überarbeitete und erweiterte Version des ersten <i>Baphomets Fluch</i>. Im selben Jahr begann das Unternehmen zudem, seine Adventures für <a href="Smartphone" title="Smartphone">Smartphones</a> aufzubereiten und zu veröffentlichen, neben dem Director’s Cut auch <i>Baphomets Fluch 2</i> und <i>Beneath a Steel Sky</i>. 2012 initiierte Cecil eine <a href="Crowdfunding" title="Crowdfunding">Crowdfunding</a>-Aktion auf der Online-Plattform <a href="Kickstarter_(Website)" title="Kickstarter (Website)">Kickstarter</a>, um die Finanzierung der Entwicklung eines fünften Teils der <i>Baphomets-Fluch</i>-Reihe zu unterstützen. Von über 14.000 Unterstützern erhielt das Unternehmen hierfür mehr als 770.000 US-Dollar.<sup id="cite_ref-5" class="reference"><a href="#cite_note-5"><span class="cite-bracket">[</span>5<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Auf der <a href="Gamescom" title="Gamescom">Gamescom</a> 2015 kündigte Cecil einen sechsten Teil der Baphomets-Fluch-Serie an.<sup id="cite_ref-6" class="reference"><a href="#cite_note-6"><span class="cite-bracket">[</span>6<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Im September 2022 startete Tony Warriner eine Crowdfunding-Kampagne auf Kickstarter, um die Produktion eines von ihm geschriebenen Buchs über die Geschichte von Revolution Software zu finanzieren.<sup id="cite_ref-7" class="reference"><a href="#cite_note-7"><span class="cite-bracket">[</span>7<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Computerspiele">Computerspiele</h2></div>
<ul><li>1992: <i><a href="Lure_of_the_Temptress" title="Lure of the Temptress">Lure of the Temptress</a></i> (<a href="Amiga" title="Amiga">Amiga</a>, <a href="Atari_ST" title="Atari ST">Atari ST</a>, <a href="MS-DOS" title="MS-DOS">DOS</a>, <a href="Mac_OS" class="mw-redirect" title="Mac OS">Mac OS</a>, <a href="Microsoft_Windows" title="Microsoft Windows">Windows</a>)</li>
<li>1994: <i><a href="Beneath_a_Steel_Sky" title="Beneath a Steel Sky">Beneath a Steel Sky</a></i> (Amiga, <a href="CD%C2%B3%C2%B2" title="CD³²">CD³²</a>, DOS, Mac OS, Win)</li>
<li>1996: <i><a href="Baphomets_Fluch_(Computerspiel)" title="Baphomets Fluch (Computerspiel)">Baphomets Fluch: Der Schatten der Tempelritter</a></i> (DOS, <a href="Game_Boy_Advance" title="Game Boy Advance">GBA</a>, Mac OS, <a href="Palm_OS" title="Palm OS">Palm OS</a>, <a href="PlayStation" title="PlayStation">PS</a>, Win, <a href="Windows_Mobile" title="Windows Mobile">Windows Mobile</a>)</li>
<li>1997: <i><a href="Baphomets_Fluch_2" title="Baphomets Fluch 2">Baphomets Fluch 2</a></i> (PS, Win)</li>
<li>1998: <i>The Road to El Dorado</i> (PS, Win)</li>
<li>2001: <i>In Cold Blood</i> (PS, Win)</li>
<li>2003: <i><a href="Baphomets_Fluch%3A_Der_schlafende_Drache" title="Baphomets Fluch: Der schlafende Drache">Baphomets Fluch: Der schlafende Drache</a></i> (<a href="PlayStation_2" title="PlayStation 2">PS2</a>, Win, <a href="Xbox" title="Xbox">Xbox</a>)</li>
<li>2006: <i><a href="Baphomets_Fluch%3A_Der_Engel_des_Todes" title="Baphomets Fluch: Der Engel des Todes">Baphomets Fluch: Der Engel des Todes</a></i> (Win)</li>
<li>2009: <i>Baphomets Fluch: Director’s Cut</i> (<a href="Android_(Betriebssystem)" title="Android (Betriebssystem)">Android</a>, <a href="IOS_(Betriebssystem)" title="IOS (Betriebssystem)">iOS</a>, Mac OS, <a href="Nintendo_DS" title="Nintendo DS">NDS</a>, <a href="Wii" title="Wii">Wii</a>, Win)</li>
<li>2009: <i>Beneath a Steel Sky Remastered</i> (iOS)</li>
<li>2010: <i>Baphomets Fluch 2 Remastered</i> (Android, iOS, Mac OS, Windows)</li>
<li>2013: <i><a href="Baphomets_Fluch%3A_Der_S%C3%BCndenfall" title="Baphomets Fluch: Der Sündenfall">Baphomets Fluch: Der Sündenfall</a></i> (Windows, Mac OS, <a href="Linux" title="Linux">Linux</a>, iOS, Android, Nintendo Switch, <a href="PlayStation_Vita" title="PlayStation Vita">PS Vita</a>)</li>
<li>2020: <i><a href="Beyond_a_Steel_Sky" title="Beyond a Steel Sky">Beyond a Steel Sky</a></i> (iOS, Linux, macOS, PS4, PS5, Switch, tvOS, Windows, Xbox One, Xbox Series X)</li>
<li>2024: <i>Baphomets Fluch - Die Verschwörung der Tempelritter: Reforged Edition</i></li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Weblinks">Weblinks</h2></div>
<ul><li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://revolution.co.uk/">Offizielle Website</a></li>
<li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.mobygames.com/company/revolution-software-ltd"><span style="font-style:italic;">Revolution Software</span></a> bei <a href="MobyGames" title="MobyGames">MobyGames</a> (englisch)</li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Einzelnachweise">Einzelnachweise</h2></div>
<ol class="references">
<li id="cite_note-1"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-1">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">CompaniesHouse.gov.uk: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://beta.companieshouse.gov.uk/company/02484526/filing-history/MzIxODEyNjIwN2FkaXF6a2N4/document?format=pdf&download=0"><i>Revolution Software Limited.</i></a><span class="Abrufdatum"> Abgerufen am 29. September 2022</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3ARevolution+Software&rft.title=Revolution+Software+Limited&rft.description=Revolution+Software+Limited&rft.identifier=https%3A%2F%2Fbeta.companieshouse.gov.uk%2Fcompany%2F02484526%2Ffiling-history%2FMzIxODEyNjIwN2FkaXF6a2N4%2Fdocument%3Fformat%3Dpdf%26download%3D0&rft.creator=CompaniesHouse.gov.uk"> </span> (PDF; 228 KB)</span>
</li>
<li id="cite_note-2"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-2">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">AdventureGamers.com: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://adventuregamers.com/articles/view/30328"><i>25 Years with Charles Cecil - Part 1 (1990-1996).</i></a><span class="Abrufdatum"> Abgerufen am 29. September 2022</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3ARevolution+Software&rft.title=25+Years+with+Charles+Cecil+-+Part+1+%281990-1996%29&rft.description=25+Years+with+Charles+Cecil+-+Part+1+%281990-1996%29&rft.identifier=https%3A%2F%2Fadventuregamers.com%2Farticles%2Fview%2F30328&rft.creator=AdventureGamers.com"> </span></span>
</li>
<li id="cite_note-3"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-3">↑</a></span> <span class="reference-text"><cite style="font-style:italic">Point & Click-Adventures</cite>. In: <cite style="font-style:italic">Retro Gamer</cite>. <span style="white-space:nowrap">Nr.<span style="display:inline-block;width:.2em"> </span>3</span>, 2015, <span style="white-space:nowrap">S.<span style="display:inline-block;width:.2em"> </span>27</span>.<span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Ajournal&rfr_id=info:sid/de.wikipedia.org:Revolution+Software&rft.atitle=Point+%26+Click-Adventures&rft.date=2015&rft.genre=journal&rft.issue=3&rft.jtitle=Retro+Gamer&rft.pages=27" style="display:none"> </span></span>
</li>
<li id="cite_note-4"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-4">↑</a></span> <span class="reference-text">Krawall.de: <style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r261891140">
/* start https://de.wikipedia.org/ */
.mw-parser-output .webarchiv-memento a{color:inherit}
/* end https://de.wikipedia.org/ */
</style><a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20121019213105/http://www.krawall.de/web/Baphomets_Fluch_-_The_Directors_Cut/special/id,63066/"><i>Zurück zu 2D</i></a> (<span class="webarchiv-memento"><a href="Webarchivierung#Begrifflichkeiten" title="Webarchivierung">Memento</a></span> vom 19. Oktober 2012 im <i><a href="Internet_Archive" title="Internet Archive">Internet Archive</a></i>)</span>
</li>
<li id="cite_note-5"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-5">↑</a></span> <span class="reference-text">Eurogamer.de: <span class="cite"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.eurogamer.de/articles/2012-09-24-kickstarter-kampagne-von-baphomets-fluch-der-suendenfall-beendet"><i>Kickstarter-Kampagne von Baphomets Fluch: Der Sündenfall beendet.</i></a><span class="Abrufdatum"> Abgerufen am 11. Februar 2018</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3ARevolution+Software&rft.title=Kickstarter-Kampagne+von+Baphomets+Fluch%3A+Der+S%C3%BCndenfall+beendet&rft.description=Kickstarter-Kampagne+von+Baphomets+Fluch%3A+Der+S%C3%BCndenfall+beendet&rft.identifier=https%3A%2F%2Fwww.eurogamer.de%2Farticles%2F2012-09-24-kickstarter-kampagne-von-baphomets-fluch-der-suendenfall-beendet"> </span></span>
</li>
<li id="cite_note-6"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-6">↑</a></span> <span class="reference-text">Adventure-Treff.de: <span class="cite"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.adventure-treff.de/spiele-datenbank/9796-neuigkeiten-zu-baphomets-fluch-6-legid-7272"><i>Neuigkeiten zu Baphomets Fluch 6.</i></a><span class="Abrufdatum"> Abgerufen am 11. Februar 2018</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3ARevolution+Software&rft.title=Neuigkeiten+zu+Baphomets+Fluch+6&rft.description=Neuigkeiten+zu+Baphomets+Fluch+6&rft.identifier=https%3A%2F%2Fwww.adventure-treff.de%2Fspiele-datenbank%2F9796-neuigkeiten-zu-baphomets-fluch-6-legid-7272"> </span></span>
</li>
<li id="cite_note-7"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-7">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Kickstarter.com: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.kickstarter.com/projects/tonywarriner/revolution-the-quest-for-game-development-greatness/description"><i>Revolution: The Quest for Game Development Greatness.</i></a><span class="Abrufdatum"> Abgerufen am 6. Oktober 2022</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3ARevolution+Software&rft.title=Revolution%3A+The+Quest+for+Game+Development+Greatness&rft.description=Revolution%3A+The+Quest+for+Game+Development+Greatness&rft.identifier=https%3A%2F%2Fwww.kickstarter.com%2Fprojects%2Ftonywarriner%2Frevolution-the-quest-for-game-development-greatness%2Fdescription&rft.creator=Kickstarter.com"> </span></span>
</li>
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